曲名 | スコア | 記録 | 曲名 | スコア | 記録 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天使の歌う小夜曲 | 67077 | (97.12%) | 69063 | 羽根のブランケットにつつまれて | 62573 | (98.11%) | 63776 | |||
Aozora Melody | 149383 | (98.41%) | 151789 | らぶりーすまいる | 190815 | (97.07%) | 195577 |
ハロー!きんいろモザイクと三者三葉の一挙を流しながら2ヶ月分近く溜まったこの記録をつけていたら1日が終わりました。
今年はRhodanthe*の元日ライブが無くて空虚だなぁ…
フォルテールスコア、曲データのJSONを置いておくと読み込んで曲を増やせるようになっているのですが、どうもその読み込み部分にバグがあるようで起動したりしなかったりしていたので修正。
原因調べるの苦労したのですが、曲一覧をxamlと結びつけているので更新はUIスレッドで行わないとマーシャリング違反でエラーになるけれど、非同期ファイル読み込みのCompletedハンドラが別のスレッドで実行される可能性があるので、たまたまUIスレッドで実行されればOKでそうでないとエラーで落ちるという…
Completedハンドラ内で曲データを更新する部分をDispatcher->RunAsyncで包んで解決しました。
今年はRhodanthe*の元日ライブが無くて空虚だなぁ…
フォルテールスコア、曲データのJSONを置いておくと読み込んで曲を増やせるようになっているのですが、どうもその読み込み部分にバグがあるようで起動したりしなかったりしていたので修正。
原因調べるの苦労したのですが、曲一覧をxamlと結びつけているので更新はUIスレッドで行わないとマーシャリング違反でエラーになるけれど、非同期ファイル読み込みのCompletedハンドラが別のスレッドで実行される可能性があるので、たまたまUIスレッドで実行されればOKでそうでないとエラーで落ちるという…
Completedハンドラ内で曲データを更新する部分をDispatcher->RunAsyncで包んで解決しました。
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