曲名 | スコア | 記録 | 曲名 | スコア | 記録 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天使の歌う小夜曲 | 66014 | (95.59%) | 69063 | Two Destiny ~2つの運命 | 52351 | (95.61%) | 54757 | |||
羽根のブランケットにつつまれて | 62573 | (98.11%) | 63776 | ロマンス寸前 | 46401 | (97.47%) | 47604 | |||
今日も明日も明後日も | 23387 | (95.11%) | 24590 | GoGoGirl!! | 85069 | (87.65%) | 91635 |
2日連続でバイト。今日もオーディオPC絡みで、Winamp、samplitudeのプラグインやメニューを極限まで削ってどこまでシンプルに出来るかいろいろやってみました。そのまま使えばいいじゃんというのが一番もっともな意見なのですが、キーボードには出来るだけ触らない、細々とした操作はなるべくしないでボタンを押すしたりメニューを選ぶだけで何とかする、テキストファイルを書き換えるなんて以ての外という恐ろしい要請が来ているので(;_;)
なんとかキーボードには1~2回触るだけ、ファイルコピーやリネームなどのWindows上の操作もリッピングしたままのデータと加工したデータ両方を取っておきたい場合を除いて使わないで済む方法を編み出したのでhtmlでマニュアルを作成。まだ途中ですがこれがかなり大変なのですよ…
というわけで10時過ぎに帰宅して夕食後AS。今日は小夜曲羽根ブラがいまいちでした。コースは昨日の分ですがこっちはさくっと。それから一休みしてGoGoGirl!!に突入。
指が動くようになるまで毎日10~30分ほどかかるのですが、その後はじわじわと上がっていっています。今日は遂に前半5万を突破。でも後半死んで8万に届かなかったという… その次の回に528...とかいう9万点台すら狙えようかという点が出たのですが、ギリギリ更新には及ばず。5万点台はその後は出ませんでしたが48~9kは結構出てました。ポイントはやはり後半ですね。そのうち49kから後半上手く行って85kで更新です。9割も見えてきたぞ~。というかいつの間にか前半45kでは満足できなくなってきてる(^^;;;)
ガジェット本編は今日は14章クリア。序盤の明らかに戦略的に負けているマップ、初期配置ユニット数の不利をはねのけるとなんかだらけてきて地上ユニットをちまちま動かすのが面倒になっていつも航空機で絨毯爆撃→ヘリで制圧コースになってしまいます。Sランクが取れません(^^;;;)
重戦車なるユニットが新たに登場したので攻略ページの表を更新です。ついでに計算用JavaScriptをちょっとバージョンアップさせておきました。
#ブルーブラスターは普通に金曜着のようで今日は発送通知は来ませんでした
なんとかキーボードには1~2回触るだけ、ファイルコピーやリネームなどのWindows上の操作もリッピングしたままのデータと加工したデータ両方を取っておきたい場合を除いて使わないで済む方法を編み出したのでhtmlでマニュアルを作成。まだ途中ですがこれがかなり大変なのですよ…
というわけで10時過ぎに帰宅して夕食後AS。今日は小夜曲羽根ブラがいまいちでした。コースは昨日の分ですがこっちはさくっと。それから一休みしてGoGoGirl!!に突入。
指が動くようになるまで毎日10~30分ほどかかるのですが、その後はじわじわと上がっていっています。今日は遂に前半5万を突破。でも後半死んで8万に届かなかったという… その次の回に528...とかいう9万点台すら狙えようかという点が出たのですが、ギリギリ更新には及ばず。5万点台はその後は出ませんでしたが48~9kは結構出てました。ポイントはやはり後半ですね。そのうち49kから後半上手く行って85kで更新です。9割も見えてきたぞ~。というかいつの間にか前半45kでは満足できなくなってきてる(^^;;;)
ガジェット本編は今日は14章クリア。序盤の明らかに戦略的に負けているマップ、初期配置ユニット数の不利をはねのけるとなんかだらけてきて地上ユニットをちまちま動かすのが面倒になっていつも航空機で絨毯爆撃→ヘリで制圧コースになってしまいます。Sランクが取れません(^^;;;)
重戦車なるユニットが新たに登場したので攻略ページの表を更新です。ついでに計算用JavaScriptをちょっとバージョンアップさせておきました。
#ブルーブラスターは普通に金曜着のようで今日は発送通知は来ませんでした
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